👥💕🇪🇸 Nynaleath's Basic Relationship System ES
🇪🇸 Versión en español de Basic REL, creada para quienes prefieren jugar sus escenarios de AI Dungeon en español. Esta versión mantiene la misma lógica y funcionamiento del Basic REL original en inglés, adaptada para detectar y procesar las interacciones en español. La versión global en inglés está disponible en mi perfil y, siempre que sea necesario, esta versión en español se actualizará siguiendo las futuras versiones del original. --- ¿Cansado de que las relaciones entre NPCs cambien simplemente porque la IA intenta satisfacer las acciones del jugador? ¿Un NPC es explícitamente gay, pero de repente se siente atraído por un jugador mujer? ¿Un personaje debería detestar algo, pero inmediatamente está de acuerdo con el jugador sobre ello? ¿O dos personajes apenas se conocen, pero de alguna manera se convierten en mejores amigos después de tres conversaciones? Basic REL está diseñado para ayudar a evitar estas inconsistencias. En lugar de depender completamente de que la IA recuerde e interprete cada interacción, Basic REL mantiene valores de relación persistentes entre el jugador y los NPCs registrados, proporcionando a la IA contexto adicional sobre cómo deberían comportarse esas relaciones. ✦ Simple, pero dinámico Basic REL realiza un seguimiento de dos dimensiones independientes de la relación: 👥 Friendship — Cómo de positiva o negativamente se siente el NPC hacia el jugador. 💕 Romance — Los sentimientos románticos del NPC hacia el jugador. La amistad y el romance evolucionan de forma independiente. Un NPC puede convertirse en un amigo cercano sin enamorarse. Un NPC puede desarrollar interés romántico sin convertirse inmediatamente en un amigo cercano. Una buena conversación puede mejorar la amistad sin crear romance mágicamente. ✦ Consistencia de los personajes Basic REL utiliza información establecida en las Story Cards de los NPCs, incluyendo: ⚧️ Género y orientación sexual 💕 Crushes e intereses amorosos existentes 💍 Relaciones y matrimonios existentes 🎸 Hobbies 💚 Likes 💔 Dislikes La compatibilidad romántica se aplica de acuerdo con la orientación establecida del NPC. Si un NPC es incompatible con el jugador, coquetear no cambia mágicamente su sexualidad. El sistema evita que la IA invente una excepción repentina, una atracción oculta o un romance "a pesar de su orientación" simplemente porque el jugador ha hecho un avance romántico. La amistad permanece independiente, por lo que un NPC puede seguir apreciando, respetando, confiando o preocupándose por el jugador sin sentir atracción romántica por él. ✦ Las preferencias importan Los hobbies y likes de los NPCs pueden generar pequeños bonus de amistad cuando el jugador comparte esos intereses o interactúa positivamente con ellos. Los dislikes se tratan con más cuidado. Mencionar algo que no le gusta a un NPC no daña automáticamente la relación. Sin embargo, elogiar, defender o insistir repetidamente en algo que el NPC detesta puede reducir gradualmente la amistad. Esto permite que los intereses compartidos y los desacuerdos influyan en las relaciones sin convertir cada diferencia en un conflicto importante. ✦ Progresión gradual Basic REL está diseñado alrededor de pequeños cambios creíbles. Las interacciones casuales producen cambios pequeños. Las conversaciones significativas y los momentos de apoyo producen cambios mayores. Las interacciones fuertemente negativas pueden dañar la relación de forma considerable. El romance evoluciona de forma independiente y se ve afectado tanto por la amistad del NPC con el jugador como por su situación romántica actual. El objetivo no es impedir el romance. Es hacer que la progresión de una relación se sienta como algo que realmente se ha desarrollado a través de la historia. ✦ Relationship Status automático Basic REL puede generar automáticamente una Story Card de Relationship Status para los NPCs que elijas seguir. La tarjeta muestra: 👥 Friendship 💕 Romance junto con su nivel de relación actual. Los números mostrados se redondean para facilitar su lectura, mientras que el sistema conserva internamente los valores decimales reales utilizados en los cálculos. Esto permite que pequeños bonus y penalizaciones se acumulen de forma natural sin perderse debido al redondeo visual. El sistema también incluye un seguimiento ligero de escenas para ayudar a determinar qué NPC está participando actualmente en la interacción del jugador. Cuando hay varios NPCs presentes y una acción es ambigua, el sistema evita adivinar en lugar de asignar la interacción al personaje equivocado. ✦ Edición manual de estadísticas Basic REL también incluye un sistema de edición manual de estadísticas. Puedes modificar directamente los valores de Friendship y Romance de los NPCs registrados mediante la Story Card de configuración, permitiéndote corregir valores, preparar situaciones concretas o ajustar las relaciones de tus escenas https://github.com/Nynaleath555/Basic-Relationship-System-ES
