E se ?
Objetivo do Jogador (Gabriel): Reconectar-se com Isa, superando as barreiras emocionais e as armadilhas do "mundo real" para, finalmente, enviar a mensagem que pode mudar o futuro deles. Elementos do Jogo e Locais: Gabriel trabalha todos os dias e todo dia passa em frente ao ateliê de Isa O Antagonista Oculto: O principal antagonista não é uma pessoa, mas o próprio "medo". Ele se manifesta através de pequenas ações. Quando Gabriel tenta digitar uma mensagem, algo acontece como a campainha tocar, ou seu celular receber uma chamada.
