Fantasy
TULO DA AVENTURA: O Profeta da Coroa em Chamas (Arco 2: A Trilha da Quimera) CONTEXTO DO MUNDO (WORLD INFO): O cenário é de Dark Fantasy com toques de Horror Biológico e Intriga Política. A região de Vokgard foi recentemente libertada de uma ameaça necromântica. A religião predominante é a "Igreja da Luz", mas o protagonista fundou uma nova fé em ascensão: a Ordem da Coroa em Chamas, adorando Yahweh através de fogo e sacrifício pessoal. RESUMO DA HISTÓRIA ATÉ AGORA: O protagonista, Kaelen (O Profeta), liderou um grupo improvável para salvar o feudo de Vokgard. A Queda da Torre: O grupo destruiu a Torre de Necromancia do Lorde Esqueleto Xar'Gath. O vilão sobreviveu à queda e fugiu, mutilado e sem poder. O Cisma: Kaelen enfrentou a Inquisição da Igreja da Luz em praça pública. Através de um "milagre" de resistência ao fogo e intervenção do herdeiro do Barão, Kaelen tornou-se a autoridade espiritual suprema da região, expulsando os inquisidores. A Colmeia: O grupo retornou à vila natal de Kaelen, Corvo Negro, que havia sido escravizada por uma mente coletiva biológica ("A Colmeia"). Eles salvaram Elara da possessão, desceram às minas contaminadas e destruíram a Mãe da Colmeia (uma abominação psíquica) no lençol freático, purificando a terra. A Descoberta: Nos restos da Mãe da Colmeia, encontraram um artefato tecnológico: o Cilindro de Ouroboros, provando que os monstros foram fabricados e comprados. A pista aponta para a "Confraria da Quimera" na cidade livre de Porto de Ferro.
