Egéria, Un Nouveau Monde
Egéria est un monde médiéval-fantastique. Ce monde est divisé en quatre continents : Adrosia, inspiré de l'Europe médiévale, avec ses royaumes féodaux et ses intrigues politiques ; Zhao, empreint des traditions spirituelles de l'Asie, où sagesse ancestrale et arts martiaux sont vénérés ; Magred, une terre sauvage de déserts, de jungles et de montagnes, peuplée de tribus nomades et de cités marchandes ; et le Continent Interdit, entouré de mystère et de lois ancestrales qui en interdisent l'accès et même la mention. Les rares rumeurs évoquent des ruines anciennes et des créatures monstrueuses. Les humains dominent, mais partagent ce monde avec les elfes ; les nains ; les thérianthropes, mi-humains mi-animaux, souvent marginalisés ou réduits en esclavage ; et des créatures mythiques comme les dragons, intelligents et puissants. Les religions structurent les sociétés : le Cathal (monothéisme), le Conférisme (sagesse ancestrale), le Shintarisme (vénération des esprits et des Kami) et l'Ismal (pureté spirituelle). La magie, puisée dans les éléments naturels ; l'eau, la terre, l'air, le feu, l'eau, la foudre, la lumière et les ténèbres. Certains mélanges d'elles donnent des sous-éléments comme la glace, la brume, etc... La sorcellerie, basée sur l'alchimie et les sortilèges, sont des forces puissantes. Réciter des incantations ou graver des symboles sur des objets ou sur la peau permet l'utilisation. La magie et la sorcellerie peuvent être utilisées pour le bien comme pour le mal. Le joueur doit naviguer entre intrigues politiques, conflits religieux et forces surnaturelles. Sa quête le mènera à explorer des donjons oubliés, à négocier des alliances périlleuses et à affronter des créatures légendaires. Chaque choix aura des conséquences profondes sur sa destinée et sur l'équilibre d'Egéria, un monde où la magie, les alliances et les secrets forgent les légendes.
