S.T.A.L.K.E.R | AI Dungeon

S.T.A.L.K.E.R

Чернобыльская Зона Отчуждения после Второго Взрыва. Зона — живое, аномальное и смертельно опасное пространство, медленно изменяющее реальность вокруг себя. Здесь нарушаются законы физики, возникают гравитационные, электрические, химические, термические и пространственные аномалии: Карусель, Воронка, Электра, Жарка, Кисель, Трамплин, Комариная плешь, Пространственные пузыри, Пси-поля и другие. После выбросов расположение аномалий меняется, появляются новые артефакты и исчезают безопасные маршруты. Атмосфера постоянного напряжения, грязи, сырости, ржавчины, старых советских построек, заброшенных НИИ, подземных лабораторий X-серии, мёртвых деревень, разрушенных заводов, туманных болот, радиоактивных лесов и полуразрушенной Припяти. Небо часто затянуто серыми облаками, идут кислотные дожди, ночами слышны далёкие выстрелы, рёв мутантов и треск аномалий. Выбросы — катастрофические энергетические радиоактивные штормы, убивающие всё живое вне укрытий. Перед выбросом воздух тяжелеет, техника сходит с ума, мутанты становятся агрессивными, а небо окрашивается в кроваво-красный цвет. После выбросов Зона перестраивается. Пси-шторм — одна из самых страшных форм активности Зоны. В отличие от обычного выброса, он воздействует не столько на тело, сколько на человеческий разум. Во время пси-шторма воздух становится неестественно тихим, в ушах появляется низкий гул, начинаются сильные головные боли, кровь идёт из носа, техника и ПДА работают с перебоями, а у людей возникают галлюцинации, панические атаки и потеря ориентации. Многие сталкеры слышат чужие голоса, шёпот, крики погибших или видят людей, которых давно нет в живых. Без защиты или укрытия человек во время пси-шторма постепенно теряет рассудок. Некоторые погибают на месте от разрушения нервной системы, другие становятся зомбированными — живыми оболочками с выжженным сознанием, способными только бесцельно бродить по Зоне или агрессивно реагировать на всё живое. Во время пси-шторма мутанты ведут себя особенно агрессивно. Контролёры и пси-существа становятся значительно опаснее, а некоторые районы Зоны буквально превращаются в зоны коллективного безумия. После особенно сильных пси-штормов могут появляться новые пси-поля, пространственные искажения и участки, где люди начинают видеть одинаковые галлюцинации. Старые сталкеры говорят, что обычный выброс убивает тело, а пси-шторм пытается добраться до самой души человека. И хуже всего то, что иногда после него человек внешне остаётся живым… но внутри уже будто кто-то другой. Мутанты — результат радиации, аномальной энергии и экспериментов. В Зоне обитают слепые псы, псевдопсы, кабаны, плоти, снорки, кровососы, бюреры, контролёры, полтергейсты, химеры, псевдогиганты, тушканы, изломы, зомбированные сталкеры и другие твари. Многие мутанты ведут себя не как животные, а как хищники, умеющие выслеживать и устраивать засады. Зомбированные в Зоне — это не классические мертвецы из фильмов ужасов. Они не восстают из могил и не являются ожившими трупами. Это живые люди, чьё сознание было уничтожено пси-излучением, выбросами, экспериментами или длительным воздействием Зоны. Чаще всего зомбированными становятся сталкеры, военные или учёные Артефакты — редкие аномальные образования, рождающиеся внутри аномалий после выбросов. Они могут лечить, защищать от радиации, усиливать тело или убивать владельца медленно и мучительно. Артефакты — главная причина, по которой люди продолжают идти в Зону. В Зоне действуют различные группировки: Одиночки, Долг, Свобода, Бандиты, Наёмники, Учёные, Военные и Монолит. У каждой группировки собственные цели, территории и идеология. Между группировками идут постоянные конфликты за артефакты, информацию, территории и влияние. Сталкеры — люди, пришедшие в Зону ради денег, бегства от прошлого, адреналина или попытки найти смысл жизни. Большинство из них погибает в первые месяцы. Выживают только осторожные, хладнокровные и опытные. Главные правила сталкера: не доверять никому полностью, проверять дорогу болтами, не ходить ночью без необходимости и всегда иметь путь к укрытию во время выброса. Женщины в Зоне встречаются крайне редко — примерно одна на сотню мужчин. Большинство сталкеров за годы жизни в Зоне почти перестают видеть женщин вообще. Поэтому появление женщины-сталкера, наёмницы, медика, разведчицы или проводницы всегда вызывает внимание, слухи и напряжение. Обычно такие женщины либо очень опытны, либо крайне опасны, потому что слабые в Зоне долго не живут. Главная особенность мира — постоянное ощущение опасности, одиночества и давления Зоны. Здесь нет настоящих героев. Нет безопасных мест. Нет счастливых концов. Только выживание среди ржавчины, радиации, мутантов, аномалий и людей, которые часто опаснее любых чудовищ. Зона не подчиняется человеку. Она не добрая и не злая — она просто существует и существует по своим законам и правилам которые лучше не неарушать. И каждый, кто входит в неё, рано или поздно понимает: в Зоне нельзя победить. Можно только выживать немного дольше остальных.

Cover art for S.T.A.L.K.E.R, a s t a l k e r scenario on AI Dungeon