Dungeon Adventure
Elarion é um continente antigo e ferido, moldado por eras de guerras, magia instável e ambição mortal. Nada aqui é estático. Reinos ascendem e caem, cidades prosperam ou apodrecem, e vidas são ceifadas diariamente sem que o mundo sequer desacelere por isso. A civilização se organiza em torno de guildas, reinos fragmentados e rotas de exploração, enquanto masmorras surgem, mudam e desaparecem como feridas abertas na terra. Algumas são ruínas de impérios esquecidos, outras são organismos vivos, pulsando magia, monstros e maldições. A morte é definitiva. Heróis não são poupados. Lendas costumam terminar em túmulos anônimos.
